王国塔防拥有精美的3D图形与细腻的角色设计。在游戏中,玩家置身于奇幻王国,通过巧妙布局各类炮塔、兵营和其他防御设施,抵挡一波又一波敌人的侵袭。游戏创新性地结合了传统塔防玩法与出兵对抗机制,玩家需要运用策略智慧,从而保卫自己的领地不受侵犯。丰富的关卡设计与独特的英雄技能系统,带给玩家深度且富有挑战性的游戏体验。
战役模式(campaign)
(1) 也称为剧情模式
(2) 如果生命值减到0,就意味着过关失败
(3) 随着游戏的进行,可以建造的防御塔等级、类型等各种要素都会解锁。
(4) 生命值18点以上是3星,17点以下是2星。
英雄模式(盾牌模式)(HEROIC CHALLEGE)
(1) 共有6波,每波敌人数量更多,而且时间也更长。
(2) 只有一点生命值。
(3) 科技会被限定在某个等级,即科技树最高只能升到某个等级,多升无用。
(4) 过关后获得一颗星
铁拳模式(残酷模式)(IRON CHALLENGE)
(1) 只有1波敌人,但时间非常长,而且敌人也非常强
(2) 通过观看信息卡,可以看到敌人的种类,但看不到敌人的数量(用?表示)
(3) 科技会被限定在某个等级。
(4) 只有一点生命值。
(5) 一般会有指定的防御塔类型不可建造。但是某些场合会有事先造好的塔(虽然在禁止列单里面),这些塔也可以强化。
(6) 过关后获得一颗星
第一关:
前面三关其实都没什么难度的,这一关是只有一个路口,所以按照对应的摆阵来就可以了。虽然话是这么说,但是意图一定要明确,在拐弯的地方要放上兵工厂。随后可以依次建造三个炮塔,而这样的火力支援在前期对付小兵是足够的。如果感觉快扛不住的话可以用佣兵进行增援。
第二关:
第二关也是一张只有一个路口的图,本图中在转弯的地方,一定要合理的进行运用。充分利用小兵进行阻截,随后后排的炮塔进行输出。另外就是注意要及时用佣兵进行支援,因为敌人的数量会很多。所以3个士兵是扛不住的。本关中一定不要忘记给炮塔升级,不然就少了很大的杀伤范围以及威力。
第三关:
到了第三关的时候就有两个路口了,这时候如何合理的摆放炮塔,从而将资源最大化利用是获胜的关键。虽然没有什么难度,但是还是注意下比较好。在下面的路口转弯的地方建一个兵工厂,然后在图中巫师塔的位置也可以建一个兵工厂。随后上面和下面各两个点,都可以建造炮塔来进行集群攻击,要注意的是虽然炮塔的数量可以多,但是一定要优先一个炮塔进行升级。随着游戏的不断深入,也不要忘记给兵工厂进行升级了。到了最后的时候回来一个大boss,如果扛不住了别忘了用火陨石。
第四关:
到了第四关这里就没有那么容易了,还是要明确战略。在出口处就摆上炮塔,并配合上兵工厂。其实如果操作得到的话,前期配合上援兵就不会让敌人跑过去。另外本关还会有回血的怪,所以一定要记得建造魔法塔进行打击。在敌人密集的时候一定要注意使用流星雨进行打击,最后如果为了确保安全,可以在出口处建造一个炮塔或是魔法塔,以免有漏网之鱼进入其中。
第五关:
第五关这里一开始会给你一个箭塔,而左上方也有一个佣兵厂,这个佣兵其实很梦的,能近能远而且攻击力很高。所以游戏一开始就生产三个佣兵到对面的草丛处,这样两头都可以顾到了。接着塔主要以箭塔为主,然后迅速升级到精灵塔,而且一定要升级出蔓藤属性,因为毒属性攻击太低了,所以不推荐升级。在抗住了前面的攻势后,后期首先将中间的塔升级三星蔓藤,然后周围的塔熏熏渐进,慢慢的升级为精灵塔就好。
兵营
指定一定范围内的某个点让3个步兵去堵路,升级会提升步兵的攻击伤害防御,4级的时候可以转职为圣骑士和野蛮人。圣骑士有加血技能,高防御,神圣攻击。野蛮人有投斧攻击,撒网。
弓箭塔
前期飞行单位只有弓箭塔和法师塔能攻击,升级会提升射程射速伤害,4级可以转职成火枪塔和巡林客塔
巡林客塔可以缠绕敌人和毒箭攻击。火枪塔有秒杀和散弹攻击。
法师塔
早期的法师塔攻击速度很慢,升级到后面会快一点。4级可以升级为奥法塔和术士塔。奥法塔可以用死亡射线和传送。术士塔可以变羊和召唤石元素。
火炮塔
火炮塔里都是矮人,4级可以升级为电磁塔和高级火炮塔。电磁塔是用闪电攻击,可以同时攻击地面和空中的敌人,技能是闪电攻击数量更多和过载攻击 对范围的敌人造成一定的伤害。高级火炮塔技能是空爆子母弹和跟踪导弹。
1、画面清晰而精美,游戏场景细节呈现得淋漓尽致。
2、采用了3D引擎技术,玩家可以360度旋转地图,更好地观察游戏场景。
3、游戏中有多个王国可供玩家选择,每个王国都有独特的特点和技能,让玩家有更多的选择和挑战。