迷你地下城2游戏中玩家可自创角色挑战丰富多变的地牢关卡,迎战形态各异、实力强大的怪物与BOSS。游戏内含丰富剧情线与支线任务,结合复古像素艺术与魔幻世界观,营造出独特的冒险氛围。玩家能够收集装备、升级技能,甚至与其他玩家联机合作,共同在危机四伏的地下城中求生并成长,体验不断进阶与挑战极限的乐趣。
1、技能带旋风斩,真实伤害群伤,爽得飞起来,再带法力回复的装备,用不完。
法力回复有多少,每移动一格就补多少,法力值、生命值上限越高,吃每层的补药补得越多,因为按百分比算的。
2、支线任务加饥饿值上限,这个很重要,因为肉实在太贵了,前期如果饥饿值上限不够,打高层肯定要吃肉。我现在450饥饿值,主线32关打完了还有几十。
注意每一关如果满血满蓝,没必要去舔药品浪费饥饿值,不是吃肉吃穷你。
算下账,30金币一块肉加40饥饿,如果你打32关,要花400饥饿值,你饥饿上限只有200,那你得保底吃5块肉,那每趟的利润少了150金币多不爽啊。
3、毒性攻击每鸟用,怪中毒了就扣1血,出了这个属性就洗掉。
但是玩家中毒了就太可怕了,每走行动一次大概扣8%的血量,因此我的符石技能一个带旋风斩一个带净化。
当然了,前期的怪没有毒,净化可以换全屏闪电刷怪,很爽的。
4、因为有毒、沉默这样的怪存在,远程武器就最实用的,直接优先点掉这种怪。
如果是魔法武器和近战,还得走过去打,走过去的过程你可能已经吃几瓶药了。
而且魔法还会被抗性高的克制,实在不怎么样。
远程和近战一样很烦格挡怪,但是没关系,旋风斩就解决了这个问题。
5、属性培养其实都有用,平均的点吧。
如果装备足够强力,生命值和护甲可以最后点,法力值和攻击力那是效率的保证。
游戏的基本操作是点击地板上的空白区域进行移动,每次移动一格,攻击距离也限制在身边的四格之内,当有敌人进入攻击范围时,可以直接点击它进行攻击。战斗中需要运用走位技巧来获得更好的输出环境,例如利用障碍物卡位,只面对一个敌人的进攻。
完成一个区域的战斗后,可以返回村庄,在村庄中有三个NPC,分别是属性强化NPC、武器商人和药品及技能商人。在属性强化NPC处,可以通过消耗荣誉点强化属性,如生命值、法力值、攻击力和防御力。在武器商人处,可以购买各种武器装备提升战斗力。右侧的NPC处可以购买药品和消耗性技能。通过强化和购买装备,角色的实力可以得到显著提升。
游戏中还包含一些特定的技能,如禁锢、净化、全屏闪电和旋风斩等。禁锢技能无论对于远程武器还是魔法武器都非常有用,可以无伤击杀怪物。净化技能可以解除中毒或割裂状态,使角色在战斗中保持最佳状态。全屏闪电和旋风斩在前期非常有效,但在后期怪物的血量增加后,这些技能的伤害可能就不够看了。
关于金币的使用,初期可能需要通过无尽模式来积累金币。随着层数的增加,装备的价值也会上升,因此越到后期,通过卖装备获得的金币越多。在无尽模式中,当效率降低时,可能是时候放弃继续挑战了。
1、装备。装备分为白绿蓝紫橙品质,不同颜色的品质就多一条属性,而且还可以通过洗炼洗某一条颜色的属性。装备通过通关最后一层击败boss开宝箱获得,或者商店直接买。
2、技能符石。技能通过技能符石商店购买,打怪有荣誉值,用荣誉值提升技能符石等级。每个角色只能佩戴两个技能,可以脱下来装备更换别的符石,但是战斗中不能换。
3、属性强化。有npc可以让你强化角色的属性,通过消耗打怪获得的荣誉值来强化属性。
4、饥饿值上限提升。有npc可以提升饥饿值上限,这个属性高了就相当于减少了日常支出,因为你通关都不需要吃一块肉,肉很贵的。
1、挑战无尽的地下城:提供多个地下城场景,每个场景都有不同的敌人和谜题等待着玩家的探索。
2、构建自己的冒险队伍:从多个角色中选择,并根据自己的喜好和策略搭配出最强大的冒险队伍。
3、战斗策略的深度:战斗系统充满策略性,玩家需要合理运用技能和道具,选择合适的战术来击败强大的敌人。